拳猴的技能加点中 ,乱星满,但爆炸效果未加,持续时间根据个人点数调整,我加到了4/5 ,没有更多空间 。巨猿满,加强流血效果未加,其他全部满点。巨猿是核心技能之一 ,有提升就满点,适用于副本战斗。疾影满,传染效果未加 ,其他全部满点。
我对灵猴的定位就是:除了神将以为无人可比的强力群伤职业,附带群体回血技能的强力高效聚怪职业 。废话不多说,分析一下拳猴的加点:第一项:乱星舞乱星舞的作用并不是造成技能本身的伤害 ,重点在于内伤,这是作为拳猴来说,刷怪时非常需要注意的地方。
正主轰天拳 ,我没点伤害的最后内颗星,因为我自己测试过感觉这样点伤害更多,而且更新完之后拳罡有伤害加成,在40层拳罡下打出更多的轰天才是王道。拳猴的强大地BUFF技能 ,没有拳定的轰天不叫轰天 。这样点的话足以保证团本BOSS的时候全程保持40层拳罡,也就是全程48的伤害加成。
首先,1分身劈的精修选择1234 ,12技能用于为怪附加内伤,3是为了团队副本,4的精修则提升下一次轰天拳和破天棍的伤害。2极影腿的123精修和5点满 ,强调速度是首要目标 。3轰天拳的1234技能无异议,但选择不点伤害加深,因为当前攻速较低 ,更偏爱技能的流畅感。4拳定八荒和其他技能加点保持常规。
就目前来看斗战神里棍猴依然是灵猴系的主流,但是既然游戏有拳猴这个分支,那么他就有一定的价值 ,拳猴的话攻击能力也算不错,说一下斗战神拳猴加点 。斗战神拳猴加点乱星舞 乱星舞推荐随等级提升满重天,精修点点出招式追加(内伤) 、入骨、爆炸、扩撒、伤口加深点满。
带来一套用于门派竞赛的分身拳猴加点,也是我一直在用的加点。优点:生存能力强 ,回血快,控制干扰能力强 。缺点:伤害略低,晋级赛中抢人头能力偏弱。经过几次门派竞赛 ,调整后最终加点如下:乱星舞:被动技能,更好地发挥内伤效果。分身劈:输出 、分身、减CD,满重天。
斗战神拳猴暴力刷本加点 ,三拳打死BOSS没问题 。这次更新完猴子PVP是玩不了,所以我准备安心刷本了,看到世界上不少猴子求拳猴加点 ,那我就发下自己最新用的加点,绝对暴力吧。下面先来张强不好的武器镇楼:乱星舞没争议就是上内伤。疾影推攒豆豆+给轰天拳提供15伤害 。
废话不多说,分析一下拳猴的加点:第一项:乱星舞乱星舞的作用并不是造成技能本身的伤害 ,重点在于内伤,这是作为拳猴来说,刷怪时非常需要注意的地方。
在《斗战神》中,灵猴的加点策略非常重要。如果选择暴力加点 ,可以提升灵猴的攻击力 。而如果选择棍系加点,可以提升灵猴的生存能力和控制能力。曹松的拳头喷出火焰,将华天风烧得焦黑 ,最终倒地不起。而无臂史密斯则被死神之刃贯穿,已经无法再动弹 。幻化成的大狼慢慢消失,无臂史密斯再次显现 ,压在楚飞身上。
首先,1分身劈的精修选择1234,12技能用于为怪附加内伤 ,3是为了团队副本,4的精修则提升下一次轰天拳和破天棍的伤害。2极影腿的123精修和5点满,强调速度是首要目标 。3轰天拳的1234技能无异议 ,但选择不点伤害加深,因为当前攻速较低,更偏爱技能的流畅感。4拳定八荒和其他技能加点保持常规。
隐身技能加至5级,主要是为了配合50级肩膀使用 ,提高爆发力。准备点数至3/5,即20%,没有更多空间 。隐身技能作为无消耗轰天的辅助 ,同样点至3/5。总体而言,技能加点围绕轰天拳和疾影展开。通过竞技场的实战,我对当前的加点比较满意 ,找回了一点拳猴的信心 。
带来一套用于门派竞赛的分身拳猴加点,也是我一直在用的加点。优点:生存能力强,回血快 ,控制干扰能力强。缺点:伤害略低,晋级赛中抢人头能力偏弱 。经过几次门派竞赛,调整后最终加点如下:乱星舞:被动技能 ,更好地发挥内伤效果。分身劈:输出、分身 、减CD,满重天。
级时建议使用拳猴,到了35级再转为棍猴 。这是因为棍猴的重要精修点在34级才解锁,因此前期的棍猴不如拳猴实用。本人亲自体验过 ,绝无虚言。具体拳猴的加点方案,这里提供一个详细的链接,由喜儿制作 。希望对您有所帮助。关于宠物的选择 ,星河大神推荐使用“羊仙 ”。
首先,奔雷击是灵猴的必备技能之一,推荐在前四个精修点全部加满 ,重天点满,熟练度达到最高。然而,由于精修点不足 ,建议等到50级后再加点,因为在前期攻速和精修点未堆起来的情况下,加点作用不大 。熟练度与神行术配合 ,才能充分发挥奔雷击的威力。
破天满重天,主要输出技能,精修除了突进其他全点,伤害加深满 ,无所畏惧两点。奔雷击,4重天,招式追加 ,定海神针和神棍都要满 。棍势如山满重天,精修招式追加,定海神针二重和行云流水满 ,精修点充足的话可以考虑迎势而上和破天裂地。神行术,8重天,前面四个精修都要点。
在主动技能加点方面 ,我们需要重点关注“追魂爪”、“破灭闪电”以及“天翔冲击”的加点 。“追魂爪 ”是灵猴职业最重要的输出技能之一,对其进行适当的加点可以大幅提升输出伤害。“破灭闪电”是群攻技能,适当加点可以提高对多个敌人的伤害。
废话不多说 ,分析一下拳猴的加点:第一项:乱星舞乱星舞的作用并不是造成技能本身的伤害,重点在于内伤,这是作为拳猴来说,刷怪时非常需要注意的地方 。
斗战神拳猴加点乱星舞 乱星舞推荐随等级提升满重天 ,精修点点出招式追加(内伤)、入骨 、爆炸、扩撒、伤口加深点满。疾影腿 疾影腿推荐点出13重天,精修点点出招式追加 、传染、拳脚互易、疾驰飞影点满 、通上加痛20点。轰天拳 轰天拳14重天,精修点点出低耗、引爆、暴击恢复、伤害加深点满 、爆裂 。
带来一套用于门派竞赛的分身拳猴加点 ,也是我一直在用的加点。优点:生存能力强,回血快,控制干扰能力强。缺点:伤害略低 ,晋级赛中抢人头能力偏弱。经过几次门派竞赛,调整后最终加点如下:乱星舞:被动技能,更好地发挥内伤效果 。分身劈:输出、分身、减CD ,满重天。
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