旋风流武器战属性(战士旋风武器)

zousen 11 2025-04-10 12:36:15

怀旧服战士天赋怎么加-巫妖王之怒80级战士天赋加点方案

1、级战士天赋加点方案如下:武器战:天赋布局:55武器/8狂怒/8防护。先配置武器的51点,接着加入狂怒的8点和防护的8点,最后补上武器的4点。下面的示意图展示了点天赋的顺序 ,图标左上方的数字表示点天赋的顺序 。选择武器专精时,根据实际使用的武器类型自行决定。

2 、魔兽世界怀旧服战士天赋加点方案推荐如下:初期天赋加点:3撕裂:增加撕裂技能的伤害。2招架:提高招架几率,减少受到的伤害 。5战术掌握:增加武器熟练度和命中几率。1愤怒掌控:略微提高怒气生成速度。2压制:提高压制技能的触发几率 。再次2招架:继续提高招架几率。5双手武器专精:提高双手武器的伤害。

3、建议按照固定顺序分配天赋点 。优先考虑将3点分配给撕裂 ,2点给招架,5点给战术,1点给愤怒 ,2点给压制,接着再分配2点给招架,5点给双手武器 ,最后点选1点横扫。

魔兽世界7.3武器战急速到多少

1、急速15%-21%,: 15% + 杀心天赋给的10% 急速持续8秒, 可以让你急速到 26% (乘法运算)  ,使得致死打击cd 肯定缩小到7秒左右 ,这样你才能保证做到战吼内双致死。目前 SIMC配装 急速 207%,较高急速主要是为了怒气获取,配合 战斗狂热旋风流 使得伤害最大化 。

2 、目前 SIMC配装 急速 207% ,较高急速主要是为了怒气获取,配合战斗狂热旋风流使得伤害最大化 。实战测试也明显感觉,急速21%也一样会断怒 ,只有靠冲锋和旋风回怒减少dps丢失。致命平静被动,在战吼持续时间内你的怒气消耗降低75%。杀心骤起:推荐被动,巨人打击使你获得10%急速 ,持续8秒 。

3、RAID方面:T21套装虽然加强了武器专精平稳时期的伤害,但是相对于上个版本,单体爆发略显不足 ,所以这个版本真要挑出什么优势的话,可能就是BOSS低血量之后的斩杀了。武器专精5版本的劣势:爆发周期长,转火能力的不稳定 ,这两项依旧是这个版本武器专精的短板 ,并且在高频率的AOE战斗中表现很乏力。

4、另外点出百折不挠后无视苦痛吸收量会提高到803%AP(20怒)到2410%AP(60怒),上限为6237%AP 。 第六层 报复——无视苦痛可以使下一个复仇怒气消耗降低35%,复仇可以使下一个无视苦痛怒气消耗降低35%。持续15秒。 投入战斗——10码范围内每有1个敌人 ,就可以获得3%急速,最多可以叠加5层 。

5 、5版本武器战简介 在5版本的《魔兽世界》中,战士职业的武器战加强了许多 ,成为了一个强大的近战输出职业。其主要技能集中在剑和板甲之上,有着高攻击力和强大的防御能力,可以在战场上扮演粘人和输出伤害的双重角色。

6、装备不行的时候撕裂大风车 , 4T2橙手+斩杀戒之后再去玩旋风斩流  。无脑精通,急速保证自己战吼之后5技能 。输出手法这个很难讲啊,橙不同 ,打法都不同,你可以去NGA看一看。

魔兽世界7.3武器战急速到多少?

急速15%-21%,: 15% + 杀心天赋给的10% 急速持续8秒 , 可以让你急速到 26% (乘法运算) ,使得致死打击cd 肯定缩小到7秒左右,这样你才能保证做到战吼内双致死 。目前 SIMC配装 急速 207%,较高急速主要是为了怒气获取 ,配合 战斗狂热旋风流 使得伤害最大化 。

目前 SIMC配装 急速 207%,较高急速主要是为了怒气获取,配合战斗狂热旋风流使得伤害最大化。实战测试也明显感觉 ,急速21%也一样会断怒,只有靠冲锋和旋风回怒减少dps丢失。致命平静被动,在战吼持续时间内你的怒气消耗降低75% 。杀心骤起:推荐被动 ,巨人打击使你获得10%急速,持续8秒。

RAID方面:T21套装虽然加强了武器专精平稳时期的伤害,但是相对于上个版本 ,单体爆发略显不足,所以这个版本真要挑出什么优势的话,可能就是BOSS低血量之后的斩杀了。武器专精5版本的劣势:爆发周期长 ,转火能力的不稳定 ,这两项依旧是这个版本武器专精的短板,并且在高频率的AOE战斗中表现很乏力 。

另外点出百折不挠后无视苦痛吸收量会提高到803%AP(20怒)到2410%AP(60怒),上限为6237%AP。 第六层 报复——无视苦痛可以使下一个复仇怒气消耗降低35% ,复仇可以使下一个无视苦痛怒气消耗降低35%。持续15秒 。 投入战斗——10码范围内每有1个敌人,就可以获得3%急速,最多可以叠加5层。

5版本武器战简介 在5版本的《魔兽世界》中 ,战士职业的武器战加强了许多,成为了一个强大的近战输出职业。其主要技能集中在剑和板甲之上,有着高攻击力和强大的防御能力 ,可以在战场上扮演粘人和输出伤害的双重角色 。

请教国服WLK战士有关的问题

剑刃风暴 #showtooltip 剑刃风暴 /cast 血性狂暴 /cast 横扫攻击 /装备 暗影之锋 /cast 剑刃风暴 /cast 顺劈斩 /startattack /火车 发动剑刃风暴,同时一记顺劈,没有怒气的时候自动使用血性狂暴 ,需要插横扫雕文。

聚怪的时候你冲锋法系怪,一般FB法系怪不会太多的,物理怪会来打你的 ,雷霆一击、后退2步冲击波 ,怒气够得话来个挫志吧,然后轮流上毁灭,英勇开怪的时候少用 ,怒气不不够用的。要是你的队友很奔放你还在聚怪他就AOE得话就让他死吧 。记得开盾牌格挡与法术反射,拉群怪记住TAB和顺劈 。

狂暴战的分水岭是十字军,也就是245装备毕业 ,因为在这个阶段,部分战士可以基本实现满破(破甲1270?),需要上破甲。其他要求包括命中260+(8%) 、熟练225人NAXX掉的饰品:【丧钟】(翻译来自台服 ,国服具体翻译不清楚),加命中,触发后加破冲败甲 ,是值得入手的饰品。

诚心求教武器战输出及天赋属性等问题

属性建议:2400AP 44暴击 180+护穿【取决于你穿的5的护甲类型,我们会是允许跨家的】装备建议:板甲头拿去换防装,穿锁甲头 ,原因是所锁甲头暴击过于高 ,AP比板甲头低,但是AP和暴击的差值互换成宝石插孔之后,发现锁甲头要比板甲头性价比高很多 。

武器战士的天赋选择和输出手法在当前版本中显得尤为重要。在装备基础不太好的情况下 ,长柄类武器显得尤为突出,因为其专精5%的暴击属性特别适合。尽管AB(阿巴瑟)的伤害最高,但由于剑类天赋的效果不佳 ,难以实现亮眼的DPS表现 。

天赋选择与团队配置 - 团队BUFF:出血增强30%、物理易伤4%、生命值增加225群体挫志怒吼 、大破甲20 - 配置与面子决定位置:根据团队需求和个人喜好,选择合适的天赋配置。

- 方案一:经典双手武器练级天赋,即17点天赋分配在武器上 ,34点分配在双手武器上,剩余的点数自由分配。- 方案二:经典双持武器练级天赋,也是17点天赋分配在武器上 ,34点分配在双持武器上,剩余的点数自由分配 。

这个是因为和我们目前一般的武器战不一样。第一:首先是武器选择的不同。不使用双手武器,用单手斧和单手锤 ,在天赋里面把斧类和捶类专精点了 ,这样就可以同时享受两种专精带来的收益 。第二:天赋选择 在天赋里面是不加猛击和双手武器专精的。所以放弃强化猛击之后,猛击自然就被移除出输出循环了。

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