如今改版后的修罗 ,点了雷神之息后则所有转职后的技能都带光属性,甚至冰火系的技能也带光属性,成为了光冰或光火双属性技能 ,因此可以只堆光强,不再需要像以前那样需要堆全属强 。
瞎子在二次觉醒后攻击大部分都变为光属性,只有冰火波还有着冰火属性。瞎子二次觉醒,被动雷神之息 ,让雷神气息缠绕自身把部分技能变为光属性触发感电。阿修罗二次觉醒之前属性则不会发生改变 。
很多玩家对阿修罗的攻击属性存在疑问,那么阿修罗的攻击是否都是光属性呢?实际上,在阿修罗二次觉醒后 ,其大部分攻击会变为光属性,但仍有部分技能如冰火波保留着冰火属性。
问题五:把阿修罗雷神之息关了,感电伤害加成还存在吗 存在啊…只是不打雷而已…打雷这技能打异界还是关了好。各种害人………问题六:DNF85版本阿修罗雷神之息只+1可以吗 当然可以 ,但是你的伤害会低于其他阿修罗玩家。
需要点亮 。DNF中阿修罗(瞎子)的所有攻击均带光属性攻击效果,他的被动就是把全部技能都变成光属性攻击,在75级二觉以后 ,学习75级被动雷神之息。地波,波动爆发,修罗邪光斩 ,不动明王这些技能是为光属性,冰火波属性不变。
当阿修罗在95级觉醒成为天帝后,学习雷神之息技能,其属性伤害会全部转化为光属性 ,技能也会变成光属性 。因此,玩家选择光属性强化能够极大程度上提高输出能力。这意味着,走光属性强化路线 ,可以在游戏中发挥更大的威力,让玩家在战斗中取得更好的成绩。
属强是提升阿修罗伤害的关键属性,它主要通过附魔和右槽来增加 。 独立属性对于阿修罗的伤害提升也很重要 ,主要通过武器锻造和魂链来堆叠。 智力属性对于魔法攻击力的提升有所帮助,但其适用范围相对有限,不必刻意追求。
问题九:阿修罗应加智力属性 ,因为其专用武器短剑主要加魔攻,而阿修罗的技能如波动刻印等都是增加智力的 。问题十:阿修罗应以智力为主,因为其技能中有6成为固伤技能 ,4成为百分比技能,智力可以提高大部分技能的输出。在智力和独立攻击力达到瓶颈时,适当堆魔攻也能提高输出。
在选择阿修罗的强化属性时,光属性无疑是最佳之选 ,其次是冰属性,最后则是火属性 。近期更新的版本中,阿修罗的能力得到了一定的增强 ,除了扔球的冷却时间有所增加外,其他方面都有了小幅度的提升。尽管如此,整体上并未被削弱 ,只是失去了球的控制能力。
火属性是目前阿修罗技能的主要伤害来源,所有技能都自带小冰 、小火、大冰、大火属性。虽然其他技能也有光属性,但整体上火属性占据了主导地位 。值得注意的是 ,武器上的属性强化并不会影响自带属性技能的效果。即使武器上附有暗属性卡片,无论其强化程度多高,都无法提升这些技能的火属性伤害。
属强 、独立、智力都需要 。属强最主要的提升是附魔和右槽 ,独立主要是武器锻造和魂链。魔攻虽然有用但适用范围不大,没有必要刻意堆。此外,装备属性上还需要1个黄字+1个暴伤+n个白字 。
阿修罗并不自带属强攻击。不过,阿修罗确实非常适合走光属性强化。这是因为阿修罗的二次觉醒技能自带光属性攻击 ,这使得光属性强化非常适合阿修罗 。再者,阿修罗的四十五级技能,包括一次觉醒技能、二次觉醒技能、三次觉醒技能 ,都是光属性攻击。这些技能的特点都使得光属性强化能够显著提升阿修罗的战斗效能。
版本阿修罗的角色技能描述和攻击属性表明,它并不自带属强攻击 。这提示玩家在提升阿修罗的输出效率时,需要依赖装备 、技能加点和BUFF等手段。值得注意的是 ,每个游戏版本可能都会有所不同,因此玩家需要仔细阅读每个版本的技能介绍和属性说明,以便更好地发挥角色的潜力。
其次 ,虽然阿修罗并非天生自带冰属性技能,但冰属性强化也是一个值得考虑的选择。冰属性首饰附魔卡较为强大,可以提升阿修罗的整体伤害 。此外 ,大多数怪物对冰属性攻击的抗性较低,这使得冰属性强化在实战中具有较高的性价比。然而,与光属性强化相比,冰属性强化可能需要更多的资源投入来打造相应的装备。
因为阿修罗自带光属性攻击 ,所以选择光属性强化是最好的,光属性强化越高阿修罗的伤害就越高,是非常契合阿修罗的属性强化 。
冰属性和光属性最好 ,冰属性可以用御龙决。要是武器很好但没属性攻击,最好用光属性了。二觉后技能自带光属性,这样你可以省了附魔宝珠的钱了 。
走火属性强化。60级版本阿修罗技能是不带光属性攻击的 ,只有冰波和火波带属性攻击,是走火属性,火属性强化宝珠比其他属性强化宝珠来说更便宜。
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